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2012年7月17日 (火曜日)

1/60計画 ♯11

Zu39

さて、腕のほうをどうするかで迷い、完全に手が止まってしまいました。
そこで、ちょっとテストしてみました。迷うんなら試してみれば良い訳で……。
左にキットの腕を、右にPGの腕を取り付けて見ました。PGのほうはパーツを一部加工して、胴のポリキャップに繋げられるようにしてみました。

Zu40

……右側から見てみると、らしく見え(^-^;……

Zu41

……左側から見ると、……やはりそれらしく見えます(゚ー゚;。
これはどうしたものか……やはりこの中間ぐらいのボリュームが一番無難な落としどころなのかもしれません。

Zu42

そろそろ結論を出したいとは思いますが……(;´Д`A ```。



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コメント

どのみち、肘のプリン形の修正は避けられないと思うので、間接可動範囲を活かして、PGの腕をベースとして、肘から下腕の黒い部分を旧キットから移植するのはどうですか?
(黒い部分は出力?腕力??アップの"強化パーツ"と云うことで)
でも、スパイクアーマーは、武骨な感じの旧キットの方が、個人的には好きです。
\(^ー^)/

投稿: ヤッタラン | 2012年7月21日 (土曜日) 15:33

モーレツに悩みました……(ノ_≦。)が。
結論出しましたので、次回にて(^-^;。

投稿: sa-toshi(管理人) | 2012年7月22日 (日曜日) 23:19

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